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ES5的变量提升和ES6的暂时性死区

vuePress-theme-reco Rodrick    2022

ES5的变量提升和ES6的暂时性死区

Rodrick 2020-09-22 ES6

# ES5中变量提升的情况

# 1. 在js中只有两种作用域

a:全局作用域

b:函数作用域

在ES6之前,js是没有块级作用域

首先来解释一下什么是没有块级作用域?

img

所以此时 是可以打印输出变量a的值。

# 2. 什么是变量提升?

在我们的js中,代码的执行时分两步走的,1、解析 2、一步一步执行

那么变量提升就是变量声明会被提升到作用域的最顶上去,也就是该变量不管是在作用域的哪个地方声明的,都会提升到作作用域的最顶上去。

img

那么上面这种写法其实等价于下面这种写法:

img

看几个例子:

img

把上面的例子稍作改动:

结果就会大不一样,

img

再看一个例子:

img

# 3. 什么是函数提升?

img

输出的结果是:

img

注意:函数声明式,会将函数的声明和定义一起提升到作用域的最顶上去。

如果是这种写法:函数表达式声明的函数

img

例子:

img

输出的结果是:

img

# 4. 总结

1:所有的声明都会提升到作用域的最顶上去。

2:同一个变量只会声明一次,其他的会被忽略掉。

3:函数声明的优先级高于变量申明的优先级,并且函数声明和函数定义的部分一起被提升。

# 5. 错误的特殊情况

当我们的if块里定义函数的时候,以下的情况在不同浏览器中可能不同,严格模式下会报错,不得在非函数的代码块中声明函数

  if (true) {
    function a() {}
    a=1
    console.log('in',a);// in 1
  }
  console.log('out',a);// out f a(){}
  if (true) {
    a=1
    function a() {}
    console.log('in',a);// in 1
  }
  console.log('out',a);// out 1

但是为什么会出现这种情况,借鉴了知乎上的一种说法【也仅代表当前chrome里】,不必深究

img

# ES6中的改变--暂时性死区[TDZ]

只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就“绑定”(binding)这个区域,不再受外部的影响。

var tmp = 123;

if (true) {
  tmp = 'abc'; // ReferenceError
  let tmp;
}

上面代码中,存在全局变量tmp,但是块级作用域内let又声明了一个局部变量tmp,导致后者绑定这个块级作用域,所以在let声明变量前,对tmp赋值会报错。

ES6 明确规定,如果区块中存在let和const命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。

总之,在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)。

if (true) {
  // TDZ开始
  tmp = 'abc'; // ReferenceError
  console.log(tmp); // ReferenceError

  let tmp; // TDZ结束
  console.log(tmp); // undefined

  tmp = 123;
  console.log(tmp); // 123
}

上面代码中,在let命令声明变量tmp之前,都属于变量tmp的“死区”。

下面的代码也会报错,与var的行为不同。

// 不报错
var x = x;

// 报错
let x = x;
// ReferenceError: x is not defined

上面代码报错,也是因为暂时性死区。使用let声明变量时,只要变量在还没有声明完成前使用,就会报错。上面这行就属于这个情况,在变量x的声明语句还没有执行完成前,就去取x的值,导致报错”x 未定义“。

ES6 规定暂时性死区和let、const语句不出现变量提升,主要是为了减少运行时错误,防止在变量声明前就使用这个变量,从而导致意料之外的行为。这样的错误在 ES5 是很常见的,现在有了这种规定,避免此类错误就很容易了。

总之,暂时性死区的本质就是,只要一进入当前作用域,所要使用的变量就已经存在了,但是不可获取,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量。

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